Krachtmoment = kracht x (loodrechte) afstand tot draaipunt.
Meestal gebruik je constructies om eenzelfde krachtmoment op de ene plek uitgeoefend op een andere plek in te zetten. Maar vaak gaat het dan om een haalbare (knijp/duw)kracht met een lange afstand tot het draaipunt om te zetten naar een kleine afstand en dus grote kracht (want F x d = krachtmoment = constant).
Ze werken nergens tegen maar worden ingezet voor bijv.
- nijptang (knijpkracht verveelvoudigd op de af te knijpen spijker) (draaias tussen krachtmomenten in)
- notenkraker (draaias aan dezelfde kant van beide krachtmomenten)
- kruiwagen (als notenkraker, handvat tilt met kleinere kracht om zware inhoud op te tillen)
- pincet (als notenkraker, maar pincet-uiteinden oefenen minder kracht uit dan de vingers)


